REGISTRAZIONE:

Giuseppe Pennelli
info@pixelgrafica.com

3, 10, 17, 24 November, 18:00-21:00 Uhr

L’idea è offrire a chi parte da zero e ha poco tempo un modo rapido e intuitivo per scoprire la pipeline 3D interattiva. Un percorso chiaro, essenziale e guidato che mostra i passaggi fondamentali senza appesantire con dettagli tecnici. L’obiettivo è rendere subito comprensibile come funziona e stimolare la curiosità a sperimentare.

Alla fine del percorso verrà rilasciato un attestato di partecipazione Autodesk.

per utenti a partire dai 16 anni in su

costo: 360,00 €

Di che cosa si tratta

Programma:

  • Modellazione base
  • Cos’è una mesh
  • Modellazione semplice in Maya
  • Esportazione in FBX

Materiali

  • Texturing semplice in Substance Painter
  • Esportazione PBR + overview Unreal

Unreal Engine Base

  • Import asset + setup scena
  • Aggiunta interazione semplice (Blueprint)

Esercitazione:
Scena interattiva base con oggetto e logica personalizzata

Risultato:
Primo asset 3D con texture e interazione
Esperienza diretta e motivante, adatta a tutti

Strumentazione necessaria:
Personal computer

Gampenstraße 88
Meran – Südtirol – Italien

Kontakt

(+39) 0473 310 272

info@mind.bz.it

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